Equilibrage des classes du Mercredi 9 Octobre

Plus tôt dans la semaine, Blizzard a annoncé ici l’équilibrage des classes de ce Mercredi 9 Octobre. Voyons ce qu’il en est.

Note : on travaille à une version traduite des note patchs, ça arrivera surement à l’avenir. Pour l’instant c’est en Anglais !

Chaman

  • Restauration  
    • :trianglerouge: Harmonie élémentaire permet au Bouclier de terre de réduire les dommages de 3% (précédemment 5%). N’affecte pas le PvP.
    • :trianglerouge: Les dégâts de Pluie acide sont réduits de 20%.

Chasseur

  • Maître des bêtes
    • :trianglevert: Tous les dégâts infligés sont augmentés de 8%.
    • :trianglevert: Tous les dégâts infligés par des familiers ou invocations sont augmentés de 8%.
    • :trianglevert: Les dégâts de Collier de basilic sont réduits à 2%/4% (précédemment 5%/10%).
    • :trianglevert: Les dégâts d’Ordre de tuer sont augmentés de 18%.
  • Survie
    • :trianglevert: Bonus de set 2-pièces : Augmente les dommages de Bombe de feu de brousse de 8% (précédemment 5%).
    • :trianglevert: Bonus de set 2-pièces : Augmente les dégâts de Attaque du raptor/Frappe de la mangouste de 20% sur les cibles affectés par Bombe de feu de brousse (précédemment 10%).

Chasseur de démons

  • Dévastation
    • :trianglevert: Saccageur Aldrachi : Les dégâts de Proie blessée sont augmentés de 100%.
    • :trianglevert: Saccageur Aldrachi : Les dégâts de Faim de lame de guerre sont augmentés de 100%.
    • :trianglevert: Saccageur Aldrachi : Les dégâts de Glaive de saccageur sont augmentés de 15%.
  • Vengeance
    • :trianglevert: L’efficacité de la Maitrise: Gangresang  est augmenté de 20%.
    • :trianglevert: Le soin d’Âmes brisées est augmenté à 7% par âme (précédemment 6%).
    • :trianglevert: L’absorption de Barrière d’âme est augmentée de 50%, la valeur supplémentaire par âme absorbée est augmentée de 100%.

Chevalier de la mort

  •  Sang
    • :trianglevert: San’layn: Les dégâts de Frappe Vampirique sont augmentés de 30%.
    • :trianglevert: San’layn: Traitement de douleur inflige désormais 20% des dégâts des maladies dont on étant la durée (précédemment 15%).
    • :trianglevert: San’layn: Traitement de douleur inflige désormais 130% des dégâts restants des maladies consommées (précédemment 100%).
    • :trianglevert: San’layn: Force Vicérale donne désormais 12% de force pendant 12 secondes (précédemment 8% force, 8 secondes).
    • :trianglevert: San’layn: Soif de sang frénétique augmente les dégâts de Frappe de mort de 6% (précédemment 5%).

Druide

  • Farouche
    • :trianglevert: Wildstalker: Chance for Bloodseeker Vines to grow on a single target is unchanged, but slightly increased when Rip and Rake are on multiple targets.
    • :trianglevert: Wildstalker: Bursting Growth damage increased by 10%.
  • Restauration
    • :trianglevert: Tous les soins sont augmentés de 5%.
    • :trianglevert: Cenarion Ward healing increased by 40%.

Démoniste

  • Démonologie
    • :trianglevert: Pact of the Ered’ruin Doomguards deal 20% increased damage.
    • :trianglevert: Grimoire: Felguard now increases the damage of the summoned Felguard by 60% (was 45%).
    • :trianglevert: Felguard damage increased by 10%.
    • :trianglevert: Gloomhound’s Gloom Slash damage increased by 20%.

Evocateur

  • Augmentation
    • :trianglerouge: Écailles torrides octroie désormais 20% de votre armure à l’allié ciblé (précédemment 30%).
  • Dévastation
    • :trianglevert: Sculpte-flammes : Les dégâts de Consumation de flamme sont augmentés de 25%
  • Préservation
    • :trianglevert: Sculpte-flammes : le soin d’Engloutir est augmenté de 20%.
    • :trianglerouge: Sculpte-flammes : le soin de Consumation de flamme est réduit de 50%.

Guerrier

  • Talents héroïques
    • :trianglevert: Colossus: Arterial Bleed causes Colossal Might to increase the damage dealt by Deep Wounds and Rend by 3% per stack (was 2%).
    • :trianglevert: Colossus: No Stranger to Pain increases total damage ignored by Ignore Pain by 20% (was 15%).
    • :trianglevert: Mountain Thane: Lightning Strikes damage increased by 25%.
    • :trianglevert: Mountain Thane: Ground Current damage increased by 25%.
    • :trianglevert: Mountain Thane: Thorim’s Might causes Lightning Strikes to generate 3 Rage (was 5).
    • :trianglevert: Mountain Thane: Thorim’s Might increases Revenge, Raging Blow, and Execute damage by 25% (was 15%).
    • :trianglerouge: Slayer: Culling Cyclone bonus Bladestorm damage reduced to 10% (was 20%).
    • :trianglerouge: Slayer: Opportunist now increases the damage and critical strike damage of your next Overpower or Raging Blow by 20% (was 30%).
  • Furie
    • :trianglevert: Nerub-ar Palace 2-Set Bonus: Bloodthirst increases the damage of your next Rampage by 15% (was 10%). Does not affect PvP combat.
    • :trianglevert: Nerub-ar Palace 4-Set Bonus: When Raging Blow resets its own cooldown, the damage of your next Bloodthirst is increased by 20%, stacking up to 2 times (was 10%). Does not affect PvP combat.
    • :trianglevert: Mountain Thane: Crashing Thunder causes Thunder Clap to generate 8 Rage (was 5).
    • :trianglevert: Mountain Thane: Strength of the Mountain increases Bloodthirst and Rampage damage by 30% (was 20%).
  • Protection
    • :trianglerouge:Mountain Thane: Thunder Blast generates 8 Rage (was 10)

Mage

  • Talents héroïques
    • :trianglevert: Frostfire: Frostfire Bolt damage increased by 15%.
    • :trianglevert: Frostfire: Frostfire Infusion damage increased by 50%.
    • :trianglevert: Frostfire: Frostfire Empowerment damage bonus increased to 60% (was 50%).
    • :trianglevert: Frostfire: Frost Mastery now grants 2% Mastery (was 1% Mastery).

Moine

  • Talents héroïques
    • :trianglevert: Master of Harmony: Stored Vitality causes an additional 40% healing and damage (was 25%).
  • Maître brasseur
    • :trianglevert: Master of Harmony: Coalescence now causes Aspect of Harmony to increase damage and healing taken by 20%.
    • :trianglevert: Master of Harmony: Chi Wave and Chi Burst deals 100% increased damage (was 50%).
    • :trianglevert: Master of Harmony: Overwhelming Force increased to 20% (was 15%).
    • :trianglevert: Master of Harmony: Balanced Stratagem increases damage to 5% (was 3%).
  • Tisse-brume
    • :trianglevert: Master of Harmony: Coalescence now causes Aspect of Harmony to increase damage and healing taken by 30%.
    • :trianglevert: Aspect of Harmony now stores 30% of healing done (was 20%).
  • Marche-vent
    • :trianglevert: Conduit of the Celestials: Celestial Conduit now scales its damage with Mastery: Combo Strikes.

Paladin

  • Sacré
    • :trianglevert: Lightsmith: Awakening now causes Blessing of the Forge to spawn a Sacred Weapon when extending the duration of Avenging Wrath.
    • :trianglevert: Lightsmith: Hammer and Anvil’s healing effect radius increased to 20 yards (was 5 yards).
    • :trianglevert: Lightsmith: Hammer and Anvil’s healing increased by 150%.
    • :trianglevert: Lightsmith: Divine Guidance effect increased by 50%.
    • :trianglevert: Dawnlight healing increased by 30%.
    • :hammerandwrenchemoji1024x973wnpn: Fixed a bug causing Dawnlight to not have its healing reduced beyond 5 targets.
  • Protection
    • :trianglevert: All ability damage increased by 6%.
    • :trianglevert: Word of Glory healing increased by 20%.
    • :trianglevert: Light of the Titans now heals over 10 seconds (was 15 seconds).
    • :trianglevert: Faith in the Light duration increased to 6 seconds (was 5 seconds).
    • :trianglevert: Lightsmith: Sacred Weapon damage and healing increased by 30%.
    • :trianglevert: Lightsmith: Forge’s Reckoning damage increased by 30%.
    • :trianglevert: Lightsmith: Blessed Assurance increases the damage of your next Crusader Strike/Hammer of the Righteous/Blessed Hammer by 200% (was 100%).
    • :trianglevert: Lightsmith: Divine Guidance damage and healing increased by 50%.
    • :trianglevert: Lightsmith: Hammer and Anvil damage increased by 40%.
    • :trianglevert: Lightsmith: Sanctification grants 2% increased primary stat (was 1%).
  • Vindicte
    • :trianglevert: Templar: Shake the Heavens lasts for 10 seconds (was 8 seconds).
    • :trianglevert: Templar: Sanctification duration increased to 12 seconds (was 10 seconds).
    • :trianglevert: Templar: Final Reckoning now increases the damage of Hammer of Light by 30% (was 15%).
    • :trianglevert: Templar: Hammer of Light main target damage increased by 25%.
    • :trianglevert: Templar: Hammer of Light secondary target damage increased by 75%.
    • :trianglevert: Templar: Light’s Deliverance now triggers at 50 stacks (was 60).
    • :trianglevert: Templar: Undisputed Ruling grants 15% Haste for 8 seconds (was 12% Haste for 6 seconds).
    • :trianglevert: Templar: Wrathful Descent now deals 125% of the Empyrean Hammer damage to nearby enemies (was 100%).
    • :trianglevert: Templar: Empyrean Hammer now benefits from Penitence and Burn to Ash.

Prêtre

  • Ombre
    • :trianglevert: Les dégâts d’Attaque mentale sont augmentés de 10%.
    • :trianglevert: Les dégâts de Mort de l’ombre : Mort sont augmentés de 10%.
    • :trianglevert: Les dégâts de Éclair du vide sont augmentés de 10%.
    • :trianglevert: Les dégâts des Apparitions ténébreuses sont augmentés de 10%.
    • :trianglevert: Tisse-vide : Entropic Rift damage increased by 10%.
    • :trianglevert: Tisse-vide : Void Blast damage increased by 20%.
    • :trianglevert: Tisse-vide : Collapsing Void damage increased by 10%.
    • :trianglevert: Tisse-vide : Void Flay damage increased by 10%.
    • :trianglevert: Tisse-vide : Inner Quietus now increases Vampiric Touch and Shadow Word: Pain damage by 25% (was 20%).

Voleur

  • Talents héroïques
    • :trianglevert: Deathstalker: Follow the Blood effect now requires 2 targets afflicted with Rupture (was 3 targets).
  • Assassinat
    • :trianglerouge: Caustic Spatter poison damage dealt to nearby targets reduced to 40% (was 45%).
    • :trianglevert: Nerub-ar Palace 2-Set Bonus: Chance to trigger Vile Tincture increased.
    • :hammerandwrenchemoji1024x973wnpn: Nerub-ar Palace 2-Set Bonus: Vile Tincture’s poison damage buff now correctly affects Envenom, Kingsbane, and appropriate Hero Talent effects.
    • :hammerandwrenchemoji1024x973wnpn: Nerub-ar Palace 4-Set Bonus: Thrombotic Tincture now correctly applies upon gaining 5 stacks of Vile Tincture (was 6 stacks).
  • Hors-la-loi
    • :trianglevert: Tous les dégâts sont augmentés de 4%.
    • :trianglevert: Les dégâts de Couperet sont augmentés de 6%.
    • :trianglevert: Le bonus à Déluge de lames octroyé par Entailles précises est augmenté à 4% par cible manquée (précédemment 2%).
  • Finesse
    • :trianglevert: Les dégâts de Poudre noire sont augmentés de 35%.