Equilibrage des classes du Mercredi 18 Décembre
Blizzard a annoncé ici l’équilibrage des classes de Mercredi 18 Décembre 2024.
Chaman
- Restauration
Totémique : Le coût en mana de Totem déferlant est réduit 25%.
Chasseur
- Précision
Tirs piégés inflige désormais 75% des dégâts normaux de Visée ou Tir rapide sur 5 cibles (contre 65% auparavant).
Le DOT en zone de Fragments acérés infligé désormais 35% des dégâts initiaux (contre 25% auparavant).
Dark Ranger : les dégâts de Flèche noire sont augmentés de 15%.
Dark Ranger : les dégâts d’Afflux d’ombre sont augmentés de 25%.
Dark Ranger : les dégâts de Poudre sinistre son augmentés de 65%.
- Maître des bêtes
Dark Ranger : les dégâts de Poudre sinistre son augmentés de 40%.
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Note : un bug fix sur Poudre sinistre a visiblement réduit les dégâts de BM en monocible, pas d’info officielle mais c’est notable sur les logs du PTR
Chasseur de démons
Les dégâts de Gangrelame sont augmentés de 10%
Les dégâts de La traque sont augmentés de 10%
- Dévastation
Les dégâts de Frappe du chaos et Annihiler sont augmentés de 10%.
Les dégâts de Morsure du démon / Lames du démon sont augmentés de 10%.
Chevalier de la mort
- Impie
Les dégâts des goules d’Apocalypse
sont augmentés de 30%. (Note : d’après les premiers tests PTR, n’inclue pas les Magus de la mort)
Toucher infect
augmente les dégâts de Frappe du fléau de 60% (contre 50% auparavant).
Les dégâts de Voile mortel
sont augmentés de 8%.
Les dégâts de Frappe du fléau
sont augmentés de 10%.
Les dégâts de Frappe vampirique
sont augmentés de 10%.
Les dégâts de Griffe des ombres
sont augmentés de 10%.
Démoniste
- Affliction
Les dégâts de Hanter sont augmentés de 75%.
Malignité concentrée augmente les dégâts d’Extase maléfique de 25% (contre 15% auparavant) sur les cibles affectées par Affliction instable.
Les dégâts d’Oubli sont augmentés de 25%.
Gambit de Xavius augmente désormais les dégâts d’Infliction instable de 25% (contre 15% auparavant).
Les dégâts de Instabilité perpétuelle sont augmentés de 25%.
Siphon de vie augmente désormais les dégâts de Corruption de 30% (contre 20% auparavant).
Evocateur
- Dévastation
Tous les dégâts sont augmentés de 4%.
Les dégâts de Bûcher sont augmentés de 20%.
Paladin
- Sacré
Adulation transfert désormais 225% des dégâts infligés en soin (contre 200% auparavant).
La quantité d’absorption du bouclier de Sauvé par la lumière est augmentée de 25%.
Les dégâts de Consécration sont augmentés de 30%.
Prêtre
- Sacré
Les soins de Soin rapide sont augmentés de 15%.
Les dégâts de Flammes sacrées sont augmentés de 15%.
Estimation des gains/pertes en monocible
